钱锋:“向前冲”当是“练内功”
——访欧瑞动漫公司总经理
欧瑞动漫公司成立于2006年8月,总经理钱锋在创办欧瑞之前用了大约一年的时间调研了不少新兴行业,最后才决定做动画,而且挑战性最强的原创动画。钱锋给记者的第一印象也像他在创办这家企业时所表现的一样,沉稳而干练。在《向钱冲,向前冲》的媒体见面会上,记者与他进行了一次近距离的接触。

关于创作来源:体现中国传统文化
《向钱冲,向前冲》不管是人物原型还是思想内涵都包含了浓重的“中国风”元素。影片以中国传统的古钱币作为主角,既有战国刀币,也圆形孔方兄铜钱,还有民国银元。钱锋向记者介绍说,这个创作灵感来自朋友送给他的的一本古钱币的台历,希望用中国的古钱币来体现中国传统文化元素,在如今中国文化被世界各国广泛认可的情况下,也能使作品本身走向国际。
关于票房:打开海外市场才是出路
《向钱冲,向前冲》投资超过了2500万元,能否收回票房就成了许多了关心的问题。对此,钱锋毫不讳言的表示,票房是他最担心的问题,能收回多少资金自己心里也没有底。他说,相比于美国好莱坞那些动画大片上亿美元的票房,《向钱冲,向前冲》根本不可能达到那个高度。在动漫行业摸爬滚打了几年的钱锋熟知票房是所有中国动漫企业所面临的共同问题,面对记者,他坦言中国的动画大制作想要收回成本,光靠国内市场是根本不够的,只有打开国际市场才有希望。

关于和《功夫熊猫》的对比
刚上映一个月的美国动画大片《功夫熊猫》目前票房已经过亿美元,《向钱冲,向前冲》恰好与《功夫熊猫》的上映日期相近,对于两部有着大量中国元素的动画片来说,挑剔的观众难免会对两部影片进行“品头论足”,对比更是不可避免。面对这种情况,作为《向钱冲,向前冲》的出品人,钱锋在影片上映后面对的“舆论压力”可想而知。对此,钱锋显得很冷静。他客观的承认了《向钱冲,向前冲》与欧美动漫强国在技术、创意等方面的巨大差距,但他也表现的自信十足。他说:“《向钱冲,向前冲》在技术上已经超越了好莱坞制作的首部三维动画电影《玩具总动员》。不能因为差距太远就不去行动,《向钱冲,向前冲》的完成是赶超国际先进水平迈出的第一步,接下来还会追求更高的创意和技术水平。”最后,他呼吁中国观众能够对国产动画作品持包容、支持、鼓励的态度,不要一味的排斥和抱偏激的态度,给中国国产动漫一点空间和时间。
关于人才:培养成熟的原创团队最重要
谈到在《向钱冲,向前冲》制作过程中遇到的最大问题是什么时,钱锋说:“是人才的缺乏”。钱锋略带遗憾的表示,由于人才的缺乏,在影片制作过程中公司只能“边培养边创造”,在制作中锻炼培养技术人才,如果有足够的人才,影片将至少提前5个月完成。说到这时,他反复强调,《向钱冲,向前冲》更大意义是公司在“练内功”。在他看来,票房固然重要,但更重要的通过制作第一部作品来锻炼、培养一个原创动画团队,为以后第二部、第三部作品做好准备。
《中新社》2008年7月11日
作者 廖勇斌